門店的動線設計的好壞,直接關系到店鋪整體的經(jīng)營效率和顧客體驗。
動線(建筑與室內(nèi)設計用語),指將人在室內(nèi)外移動的點連接起來的線,應用到門店設計中,就是指人(顧客/店員等)在店內(nèi)的移動路線。
合理的動線設計,能夠有效提高店員工作效率,減少間接浪費,也提高了對顧客的服務效率,提升顧客體驗。
在所有的店鋪業(yè)態(tài)中,對動線設計有較高要求的,主要是餐飲類和零售類門店。
第一部分:餐飲類門店動線
餐飲店的布局,不是隨便擺擺桌椅、門口放置一個收銀臺這樣簡單的事。
從顧客發(fā)現(xiàn)到進店,點餐到買單,員工制作餐點和送餐,每一個環(huán)節(jié)都蘊含著看似不起眼,卻影響深遠的布局設計。
餐飲類門店動線設計:2個方向
一、顧客體驗方向
顧客動線是餐廳的主導線路,合理的設計能清晰地,引導顧客的移動方向,讓顧客在點餐、就餐、出入的過程中,能流暢且有序地行動,令顧客更加方便地使用空間,給顧客最佳的消費體驗。
1.顧客的行動路線,也是其注意力流動的線路。根據(jù)顧客的消費流程節(jié)點(看招牌-看產(chǎn)品-點餐-就餐),來布置視覺焦點,能大大提高轉(zhuǎn)化率和客單價。
2.簡化點餐流程,進店第一時間就能發(fā)現(xiàn)點餐位置,并井然有序地等候或點餐,清晰而快速。
星巴克的點餐動線是橫向動線,讓顧客在排隊的時候方便觀看柜臺里的速食產(chǎn)品做連帶。
麥當勞是豎向動線,為了讓后面排隊的人提前看到菜單,提前想好到底要吃什么,加快點餐速度。
3.顧客入座就餐要方便,不受打擾。比如,應盡量避免背靠背座位設置,或者留足空間。
二、門店經(jīng)營方向
動線設計以提高經(jīng)營效率為原則,包括生產(chǎn)效率和服務效率,高效帶來總成本的降低,增加門店利潤。
1.門店空間利用率是否高效?合理的布局,把每一寸空間用到極致,因為每一點空間都是有租金的,不要浪費。
2.生產(chǎn)與服務動線集中化,比如快餐店需要顧客自己點餐、取餐。這種方式可以把生產(chǎn)與服務動線,完全壓縮在收銀臺之后,從而提高效率。
3.提高出餐效率,無論是直線型的快餐,還是橫向型的咖啡店,員工都需要以流水線的服務動線開展工作,這樣有助于員工高效地完成簡單的餐食準備工作。
4.對于具備后廚出餐的餐廳來說,如果廚房動線設計不良,會阻礙出餐的流暢度,增加顧客的等待時間,從而影響用戶體驗并降低翻臺率。在廚房的空間配置上,需要以備料、配菜、出餐的流程順序,決定設備的擺放位置和人員的位置,這樣可以提高出餐速度并減少慌亂。
5.后廚操作動線5原則:不彎腰、不轉(zhuǎn)身、不回頭、不交叉、不走動。比如:交互頻率高的設備擺放在一起;餐具工具盡量手頭化。
6.送餐動線:出餐口的定位,盡量在門店中間位置,讓到達每個座位的動線最短,步數(shù)最少;過道盡量垂直于出餐口。
7.收餐動線:觀察收餐人員的動作,先收哪個后收哪個?單手操作,雙手操作。包括擦桌子如何擦得更快等等。
8.外賣動線:讓堂食和外賣動線分離,外賣員不用進店也能快速取餐,這樣窗口設計,既能當作外賣取餐口,也能當作外帶窗口。
餐飲類門店動線設計:3個細節(jié)
門店動線交叉、動線過長、通道狹窄等不合理設置,造成混亂、浪費時間、增加食材浪費等情況,無形中增加了門店的成本,給顧客造成困擾,影響體驗。
細節(jié)一:避免交叉
避免顧客動線與服務動線的重合與交叉,會導致不同崗位的操作員,在忙碌的過程中彼此觸碰,上菜和撤席通道需要區(qū)分,還要考慮過道的寬度和方向。
普通餐廳的服務通道的寬度約為75厘米,而相對奢華的餐廳等則需要最少90厘米的寬度。
店內(nèi)同一個方向的過道,不要過于集中,避免發(fā)生碰撞。
細節(jié)二:距離最短
服務動線要縮短出菜的距離,讓餐食能最快速、最安全、最新鮮地抵達顧客所在的餐桌。
拿取物料、餐具、工具等的距離要短,縮短員工的走動距離。
采用一人多崗操作,減少崗位之間的走動距離,以此提升效率。
對于面積較大的餐廳來說,通過規(guī)劃片區(qū)和設置出菜口的位置能避免出菜路徑過長,提高工作效率。例如,不少餐廳在每一層樓都設有出菜口,或者在較為居中的餐廳空間設置出菜口等。
細節(jié)三:最佳位置
店員待命的位置,應該在顧客區(qū)的中點位置,讓員工用最少的行走步數(shù),完成對顧客的服務。
對于面積較大的門店,通過設置區(qū)域性的服務臺,進行餐具存放或茶水擺放,有助于員工縮短行走路線。
服務中需要的物料、工具、所用設備應定位合理,盡量設置在崗位上下、左右、前后,充分利用空間,減少員工拿取、操作時的移動,以此提升工作效率。
第二部分:零售類門店動線
6種零售類門店動線的優(yōu)缺點及適用場景:
1. 直線型動線(一字形動線)
優(yōu)點:
布局簡單明了,顧客可以快速找到所需商品;
能夠給顧客一種整潔、有序的感覺。
缺點:
過于單調(diào),可能使顧客失去興趣,不愿深入店鋪。
對于面積較大的店鋪,可能導致顧客遺漏部分商品區(qū)域。
適用場景:面積較小或狹長的店鋪,以及希望顧客,快速完成購物的場景。
2. 斜線型動線
優(yōu)點:
能夠為店鋪,提供良好的視野,有利于吸引顧客進店;
有助于顧客在各排貨架之間移動和搜尋產(chǎn)品。
缺點:
陳列維護可能不太方便;
空間利用率相對較低。
適用場景:品類花色多樣、顧客自助購物的零售店,如便利店、超市等。
3. 格子狀動線
優(yōu)點:
貨架擺放容量最大化;
創(chuàng)造嚴肅而有效率的氣氛,這種秩序化的設計,還便于庫存管理;
走道依據(jù)客流量設計,充分利用賣場空間;
商品貨架規(guī)范化安置,顧客可輕易識別商品類別。
缺點:
商場氣氛,可能顯得單調(diào);
在擁擠時,顧客可能產(chǎn)生,被催促的不良感覺。
適用場景:雜貨店、折扣商店、藥店等希望提高購物效率的店鋪。
4. 多角度動線(如L型、U型、Y型、S型等)
優(yōu)點:
提升品牌調(diào)性;
能夠引導顧客,瀏覽更多商品區(qū)域,延長顧客留店時間;
弧度舒緩的引導人流,增加商品成交的可能性,提高客流量;
通過不同的動線設計,可以營造多樣化的購物氛圍。
缺點:
設計不當可能導致顧客迷路或產(chǎn)生混亂感;
需要精心規(guī)劃,以確保動線的流暢性和連貫性。
適用場景:面積較大、形狀不規(guī)則的店鋪,以及希望提高顧客體驗和購物樂趣的店鋪。
5. 混合型動線
優(yōu)點:
結(jié)合多種動線設計,滿足不同顧客的需求,和購物習慣;
貨架布局靈活,呈現(xiàn)不規(guī)則路線分布的通道,動線更豐富、更有趣;
提高店鋪的空間利用率和商品展示效果。
缺點:
空間比較浪費,需要大量空間及資源;
無法引導顧客購物,客流比較大的賣場,容易形成混亂;
設計復雜,需要較高的規(guī)劃能力和經(jīng)驗;
可能增加顧客的購物難度,和時間成本,容易出現(xiàn)死角,需要導購帶動。
適用場景:大型購物中心、百貨商場等,希望提供多樣化購物體驗,和服務的店鋪。
6. 強迫型動線
優(yōu)點:
確保顧客,瀏覽所有商品區(qū)域,刺激消費,提高商品展示率和銷售率。
適用于特定場景,如農(nóng)貿(mào)市場等,需要控制顧客流動方向的場所。
缺點:
可能導致顧客產(chǎn)生,不滿和抵觸情緒,降低復購率。
需要單獨出入口等特定條件,實施難度較大。
適用場景:特定場景下的零售店鋪,如宜家、農(nóng)貿(mào)市場、部分超市等。
英國索爾福德大學數(shù)學教授戴維·珀西說:斜向45度排列的車位,快進快出,更能有效避免擁堵。同時停車場的效率將可以增加23%。
同樣的,如果你家店鋪動線做好了,經(jīng)營效率會大大提高,不僅降低店鋪的總成本,還提升顧客體驗,增加回頭客。
文章來源:微信公眾號【周周營銷】
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